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斗地主应变技巧

前面给大家讲了拿到一手牌后根据自己的影子牌确定是否当庄的原则,那么除了我们定量计算之外,当庄还有什么需要根据外在情况随机应变的方法呢。

1.叫牌位里问题。

斗地主规则规定当庄需叫牌,所以通过前面叫牌,分析底牌怎么样。整个过程也是个“分析”的过程。

2.了解对手的风格。

对手的风格大体分为:稳重型、折中型、激进型三类。这是决定你战术运用的重要依据。所以在打牌之前就要针对不同风格的对手制定不同的策略。如果是第一次交手.从一开始就要有意识观察对手的打牌风格。

3.风格表露牌信息。

第一家若是激进型,他如果不叫,说明他的牌很差;第二家也是激进型,他如果也不要,说明他的牌也不好。那么底牌好的几率就非常大,你可以考虑当庄。因为激进型的牌手,只要牌稍微有点好,他就要去搏,如果不搏,说明他手里的牌确实太差了,反之底牌好的几率就大大增加了。

第一家是激进型,他不叫,说明他牌不好;第二家是稳重型,他也不要。我们就要分析了:第一家牌不好,那么第二家牌好的几率就开始增大,而他为稳重型,所以牌不是特好,他不会轻易出手的,这就要根据自己的牌掂量掂量叫几分或者放弃。折中型不好判断,这种人技术较高,能通过计算分析拿牌后的胜算问题。

4.利用规则

地方规则中有双王或四个2必须当庄的规定,如果前面两家放弃叫牌,尾家就能准确判断出对王分家,那么可以根据记号牌决定是否当庄,甚至底牌有王的可能性也不小。

5.两分的技巧。

现实中?般不能叫两分,但网络可以。两分是讲究技术的,就是当你的牌不算很好,但有机会搏底牌后变成好牌的几率又比较大的时候,可以根据几率考虑打两分,输不至于太惨,底了当捡到的分。而且叫两分后,也会对下家产生一定压力影响其技术发挥。

稳重型牌手,如果牌不错,可以不选择叫两分.因为这样会暴露你手里牌不错的信息,会让地主在战局中重点关注你。

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